ボックスシステムとボールの仕組みについての考察

ポケモンボックスについて作中のハートゴールドにてマサキの妹が語っている。 

コガネシティで、ポケモンセンターの左の民家に行くと、マサキの妹と母がいる。 

エンジュシティにいるマサキに話しかける前に話しかけると 

母から、マサキの家だと明かされ、 

妹に話しかけると、「パソコンで ポケモンを あずかる システムを 

つくったの あたしの おにいちゃん なの!」という発言がある。 

 

エンジュシティに行った後に行くと、 

妹と母と、マサキが同じ部屋にいる状態でイーブイを貰える。 

 

マサキがポケモンボックスのシステムの開発者である。 

ポケモンボックスは、赤緑の時代には既に出来ていた。 

ポケモンボックスは、近代的な技術と言える。 

各地に管理人がいる。 

 

モンスターボールは、タマムシ大学のニシノモリ教授の研究成果を元に開発された。 

 

【考察1】マサキは、この研究を応用し、ポケモンボックスを開発したと考えられる。 

つまり、ポケモンボックスの技術は、ポケモンとボールの技術があって成立している。 

 

ポケモンが自分自身で縮小するのか。ボールの機能で縮小するのか。 

【考察2】これは、モンスターボールにポケモンが収まる仕組みは、 

インタラクティブなもの、相互作用しているものと考えられる。 

 

ポケモンが弱ると縮む性質。電子化させる性質。この性質を引き出すボールの仕組み。 

【考察3】ポケモンのこの2つの性質と、 

ボールにもデータとしての紐づけの機能があると考えると、 

どちらか一方が欠けても、ボックスには預けられない事になる。

プロゲーマーの5原則

 

1.不正データを入手し自慢しても、楽しくないことを知れ。 

不正データを入手して自慢している内はプロではない。 

アマチュアですらない。 

素人以下である。 

 

2.攻略したデータを売れ。 

中古ソフトとして出回らせて、店員にアピールしろ。 

プロなら、また別に買って、すぐに戻せる。 

 

3.攻略したデータを削除しろ。 

これをして本当に後悔しろ。 

次からは、消さない。 

ここからが本番だ。 

 

4.データは命である。 

データは正直である。 

記憶よりも記録。 

ここに拘れ。 

 

5.常にスポーツマンシップの精神で全クリアしろ。 

ここの先に評価が伴う。 

失敗が無い者に成功は無い。 

1〜3の後悔をして、 

ゲーム機を買い替えろ。 

ここに、本当のゲームの楽しさがある。